Número astronómico II

es un videojuego de la plataforma horizontal creado en 1987 por Sega. Es una secuela al Número astronómico animoso.

Historia

Una transmisión de la angustia débil, apenas comprensible, se recibió en la oficina central de los Caballeros blancos. Enviado de un puesto avanzado distante en el borde extremo del Sistema Planetario, el mensaje confuso contó de una Fortaleza de Batalla de Norsa nueva, gigantesca en el borde de la Galaxia Norsa. Apple y Campeón, dos miembros del Caballero blanco de la elite pacificación especial

fuerza, inmediatamente dispuesta en una misión del reconocimiento de investigar la Fortaleza Norsa. Las últimas palabras que alguien tuvo noticias de Apple y Campeón eran: "Ayúdenos J.J.! Baron Ricks tiene...". JJ está ahora contra el nuevo Imperio de Norsa que está enfrente del capitán del Pelotón de Olivion Radajian Defense Leader, el Comandante Supremo Alleevian. Su misión es parar la fuerza de invadir su planeta y rescatar Apple y Campeón.

Gameplay

Hay ocho lado que enrolla niveles en el juego. El formato de aventura anterior se ha cambiado a un formato basado en el nivel. El jugador ya no puede explorar la base en ninguna dirección. Aunque las etapas como la equitación de una motocicleta llamada "la Tri-formación" se hayan añadido para aumentar la variedad. Justo como el juego anterior, JJ lleva un arma que se usó como un modelo del diseño para la Luz del Sistema del Maestro Sega Phaser. Con el equipo correcto, la motocicleta tres-rodada se hace Armorater que vuela la armadura.

Reacción

La 2da gráfica ha mejorado sobre su precursor, desde miradas de JJ más bien el carácter anime que el juego anterior, aunque la carencia de exploración y atrevimiento directo limitara el juego. Algunos comentarios más críticos vienen del rescate de Apple y Campeón, que permitió que usted los usara, pero para un período muy corto del tiempo. Se consideró un bromista, y cada esquina del gameplay y marcar el paso tenía el cuarto para mejorar.

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